我之前在网上也说过这句话,我当时说是在鞭策自己。 张伟:我接着说关于内容创业焦虑的问题。 李丰:想问李翔,本质上你卖给用户的更多的是内容还是服务? 李翔:是结合在一起的。我觉得UGC是一个伪命题,UGC不是商业模式,它很难做迭代。 李丰:回到另外一个问题,你认为原来内容创作专业技能持有者
当创业者回答自己不存在竞争时,这对投资人来说无疑是个很大的风险信号。其实,有人的地方就有江湖,里面的道法很深,还得继续研究。(本文首发钛媒体)document
张颖:旭豪对骑手安全非常重视。 VR行业发展受阻Vive对手强大,HTC未来发展仍有很多未知 除了市场份额,对于VR产业来说,还有另外的因素阻碍VR产
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移动互联网,用户是不愿等待的,等待的结果就是用户流失,当时我们还做了一些数据调研。这是指印度政府于2016年11月8号突然宣布废除目前市面流通的500卢比和1
游戏时间短,考验个人操作和团队配合能力,不做养成和体力值设定,凭技术决定胜负。
真正给RIO带来挑战的是那些没有名的小企业,这些企业一般被称为“字
虽然很多商家都在大量制作VR内容,但是他们的内容并不能多平台通用,用户又不可能